Nos services

Une solution sur mesure pour faciliter la monstration d'expériences VR sur site

 

Notre solution SaaS (Logiciel en tant que Service) a été pensée pour s’acquitter de plusieurs ambitions :

 

  • Accéder à un catalogue d'œuvres immersives et interactives de qualité et adaptées à une exploitation sur site (Location based entertainment – LBE) ;

  • Garantir, planifier, renouveler toute l’année une offre immersive à destination de vos publics ;

  • Bénéficier de notre savoir-faire et d’un support technique assuré par une équipe d’experts ;

  • Mettre à disposition un canal de médiation unique pour permettre aux lieux de culture de s'informer et s’initier aux expériences immersives et interactives ;

 

Pour assurer ces objectifs, un portail web est accessible en ligne 24h/24 - 7j/7 pour nos abonnés. Celui-ci vous facilite l’acquisition de droits d’exploitation via un système de coût à la minute visionnée (pay-per-minute) ou au forfait (devis sur-mesure conçus par notre équipe commerciale). 

 

Notre système de pack crédits simplifie la monétisation du service et vous garantit une grande souplesse en termes de programmation ou d’acquisition de services additionnels. 

 

La remontée des données collectées lors de vos exploitations assure un suivi de l’utilisation du service. Une interface de programmation d'application (API) adjacente fournit une interopérabilité de la plateforme avec nos autres services.

 

Un Système de Gestion de Contenu (CMS) pour les équipements VR

 

Cette solution SaaS est aujourd’hui couplée à un CMS (Content Management System). Ce CMS permet à nos clients lieux de diffusion de gérer l'ensemble du cycle de vie des expériences immersives sur leurs équipements. Ce cycle de vie sécurisé est constitué de trois étapes phares : l’installation, l’exploitation et enfin la suppression.

 

Pour orchestrer toutes ces phases sur des dispositifs PCVR (casque VR relié en filaire à un ordinateur), nous avons conçu un CMS constitué de trois éléments respectivement appelés “Controller”, “Server” et “Launcher”. Le Controller est le logiciel “maître” (Master) qui pilote les Launchers, des logiciels “esclaves” installés sur les équipements immersifs (PCVR avec casques). Le Server assure la stabilité et la connectivité du système.

 

Pour les dispositifs sur casques “standalone” de dernière génération (qui ne nécessite pas l’utilisation d’un ordinateur), nous avons développé une application Launcher tout-en-un qui permet d’accéder à un mode Kiosque via lequel les utilisateurs pourront choisir de lancer une ou plusieurs oeuvres parmi une sélection préalablement définie. Cette application (dite “Launcher”) est compatible avec les casques Meta Quest 2, Pico Neo 3 et 4 ou Vive focus 3. 

 

Son design peut être personnalisable à la charte graphique du/des lieu(x) de diffusion.
 

 

Une interface de contrôle pour gérer à distance votre programmation

 

Le CMS, disponible sur les configurations PCVR, a été développé pour répondre au mieux à vos besoins. Grâce à une interface de contrôle,  vous pourrez gérer et prendre le contrôle, à distance, de vos différents postes VR : connexion,  installation, lancement, arrêt, monitoring, suppression, gestion du casque, suivi de votre consommation. Ces différentes fonctionnalités ont été pensées pour satisfaire les besoins des salles VR et/ou d’arcades (avec la possibilité de créer plusieurs espaces) mais également pour simplifier la gestion de plusieurs postes VR par une même personne, augmenter le trafic de vos utilisateurs et ainsi générer davantage de recettes en phase d’exploitation. 

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