Notre CMS (Système de Gestion de Contenu) vous permet de gérer l'ensemble du cycle de vie des expériences immersives sur vos équipements.
Ce cycle de vie sécurisé est constitué de trois étapes : l’installation, l’utilisation et enfin la suppression des expériences VR de votre espace.
Pour orchestrer toutes ces phases, notre CMS est composé de trois éléments respectivement appelés “Contrôleur”, “Serveur” et “Lanceurs”. Le Contrôleur est le logiciel “maître” (Master) qui pilote les Lanceurs, des logiciels “esclaves” installés sur vos équipements (casques, PCVR). L’utilisation d’un Serveur (Service Cloud) entre eux assure la stabilité et la connectivité du système.
Cet installeur permet de gérer vos applications Contrôleur et Lanceur. Il sert à la fois pour l'installation, les mises à jour et les désinstallations. Pour démarrer l'installation sur vos équipements, veuillez télécharger le hub depuis ce lien.
Le Contrôleur est une interface de contrôle dédiée aux opérateurs chargés de la médiation et de l’exploitation des expériences immersives. L'opérateur pourra facilement avoir accès aux différentes expériences présélectionnées au sein du catalogue Unframed Collection et gérer sa programmation (activation, lancement, suivi des performances, changement de programmation…) au jour le jour. C’est aussi par le biais du Contrôleur que l'opérateur peut superviser l’installation et la suppression des expériences sur les équipements distants. Le Contrôleur assure aussi la remontée des données d'utilisation vers la Plateforme.
Pour chaque VR Space, il ne peut y avoir qu'un seul Contrôleur actif.
Le Lanceur est un programme de type Agent. Celui-ci est à installer sur tous les ordinateurs connectés aux casques VR. Pour chaque casque, un Lanceur doit être déployé. Le Lanceur s'associe au Contrôleur et permet à l’équipement d’être identifié par le système. Ainsi il pourra recevoir et exécuter les commandes envoyées par son Contrôleur. De l’installation/désinstallation des expériences à leur lancement, il garantit le fonctionnement attendu du casque VR.
Dans le cas où il n'y a qu'un seul casque connecté sur un ordinateur, le Contrôleur et le Lanceur peuvent être installés sur le même équipement.
Pour adapter notre solution aux casques autonomes, qui fonctionnent sans l’aide d’un ordinateur, nous avons développé un Lanceur autonome capable de remplir les missions du Lanceur existant ainsi que celles du Contrôleur. Ainsi, ce nouveau Lanceur peut se connecter directement à notre API pour référencer les expériences préalablement sélectionnées, et permettre leur installation ou leur suppression. Les utilisateurs pourront alors naviguer (via le mode Kiosque) entre les différents contenus sans l'intermédiaire d’un·e médiateur·rice.
Ce lanceur est actuellement disponible pour Meta Quest 2, Pico 3&4 ou Vive Focus 3. Notre équipe entrera en contact avec vous pour vous.