Ito Meikyū remporte le Grand Prix à Venise Immersive

Ito Meikyū, expérience VR réalisée par Boris Labbé, coproduite par Sacrebleu Productions, Les Films Fauves et Parangon et distribuée par Unframed Collection, a remporté le Grand Prix Venise Immersive lors de la 81ème Mostra de Venise !

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1945-2025 : 80 ans depuis la libération des camps de concentration

L'année 2025 marquera le 80e anniversaire de la libération des camps de concentration. Pour commémorer cet événement extrêmement important, plongez dans Human Violins, l'expérience VR touchante de Ioana Mischie, produite par Storyscapes et Da Prod. 

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2026 : 100e anniversaire de la mort de Claude Monet

A l'occasion du 100ème anniversaire du génie artistique français, redécouvrez l'expérience VR Claude Monet, l'obession des Nymphéas, réalisée par Nicolas Thépot, produite par Lucid Realities, ARTE France, Camera Lucida Productions, Musées d'Orsay et de l'Orangerie, Gebrueder Beetz Filmproduktion et distribuée par Unframed Collection. 

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Unframed Collection, Lauréat 2O24 du Prix Ifcic

Le prix Ifcic Entreprendre dans la Culture récompense des entreprises ou associations ayant développé, dans le secteur culturel, un modèle économique ou une forme d’organisation remarquable, innovante, originale, responsable et/ou durable. 

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La première plateforme d'expériences immersives
dédiée aux lieux de culture

Unframed Collection est une plateforme clé en main de distribution d’expériences immersives et interactives conçue pour faciliter l’accès des lieux culturels à une offre de qualité, et encourager son déploiement auprès des publics. La plateforme propose à ses abonnés un catalogue éditorialisé d'œuvres ainsi qu’un ensemble de services sur-mesure : équipements, maintenance, mise en réseau, et ressources documentaires sur les innovations et nouveautés reflétant les tendances du secteur.

UNE FAÇON SIMPLE DE METTRE EN PLACE VOS EXPOSITIONS IMMERSIVES

Unframed Collection vous offre une solution clé en main pour présenter des expositions immersives à vos publics. Vous aurez accès à des tutoriels techniques simples, des logiciels et interfaces de contrôles conçus spécialement pour répondre à vos enjeux d’exploitation, ainsi que des guides de médiation pour former vos personnels encadrants. Une équipe dédiée de techniciens vous fournira également un service client pro-actif et sur-mesure pour vous accompagner pleinement dans vos projets.

UN MÉDIA POUR LES LIEUX CULTURELS

Unframed Collection, c’est aussi une plateforme de ressources documentaires qui met en lumière les tendances du secteur de l’immersif culturel. Portraits de créateur·rice·s, retours et bilans d’expositions ou conseils pratiques seront publiés chaque semaine afin d’encourager le partage de connaissance et de renforcer les liens entre les différents acteurs du secteur. 

DES FORMULES TARIFAIRES FLEXIBLES ET TRANSPARENTES

Nous offrons plusieurs formules tarifaires adaptées aux défis et contraintes de chacun de nos partenaires. Nos tableaux de bord en ligne vous permettent de suivre en temps réel les données d’exploitation de vos expositions, vous offrant ainsi un aperçu précis de la fréquentation et des opérations.

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Actualités

Étude de marché

Le Hangar Y accueille les “ateliers extraordinaires” de Monet, Van Gogh et Gaudi

Du 1er novembre 2024 au 16 février 2025, Monet, Van Gogh et Gaudi installent leurs ateliers dans le Hangar Y, à Meudon, dans les Hauts-de-Seine. Trois expériences immersives proposées au public pour plonger dans le processus créatif de ces artistes majeurs des XIXème et XXème siècles. Jeune institution d’à peine deux années, le Hangar Y…

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Making-of

Champ de Bataille : le making-of, avec François Vautier

Il y a des œuvres dont on ne sort pas indemne. C’est le cas de Champ de Bataille, un film VR en prise de vue réelle qui plonge le spectateur en immersion dans l’enfer des tranchées de la Première Guerre mondiale.  Le réalisateur, François Vautier (habitué de la réalité virtuelle avec plusieurs films à son…

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10 expériences immersives et historiques essentielles

Après une première liste de 10 expériences documentaires à découvrir en réalité virtuelle, focus sur celles qui proposent une vraie immersion dans l’Histoire et autant de dates-clés à réviser. A l’occasion des 80 ans du Débarquement, retour sur l’une des forces de l’expérience immersive : raviver les mémoires sur le passé, ou éclairer notre présent.…

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Étude de marché

Rencontre avec Celina Yeh – VIVE Arts

Lancé par HTC VIVE en 2017, VIVE Arts s’appuie sur la technologie VR pour révolutionner le secteur des arts et de la culture. L’initiative collabore avec des musées et des artistes du monde entier, créant des expériences immersives qui transforment la façon dont l’art est exposé, expérimenté et préservé. Celina Yeh, directrice exécutive de VIVE…

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